Японские видеоигры как элемент традиционной и современной...

  • Main
  • Японские видеоигры как элемент...

Японские видеоигры как элемент традиционной и современной культуры Японии

Никита Александрович Гарипов
你有多喜欢这本书?
下载文件的质量如何?
下载该书,以评价其质量
下载文件的质量如何?
Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.
年:
2020
出版社:
SelfPub
语言:
russian
文件:
FB2 , 15.40 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
russian, 2020
下载 (fb2, 15.40 MB)
正在转换
转换为 失败

关键词